El análisis Noticia Sin categorizar

AWS GameKit ya está aquí: los juegos en línea nunca volverán a ser los mismos

«No hay nada más serio que un juego«, dijo un anciano sabio. Y así es exactamente como es, especialmente en el siglo XXI, en la era de los «juegos«. Desde hace años, la industria de los videojuegos también se ha convertido en un negocio y actualmente es uno de los sectores más bulliciosos en el campo de la tecnología y el entretenimiento. Se han diseñado miles de videojuegos, con las más diversas características y para los sistemas más dispares, y siguen surgiendo nuevas ideas .

AWS GameKit

«Los desarrolladores de juegos están adoptando la transformación digital de la industria y buscan mejorar cada vez más las experiencias de juego«, se lee en una nota de Amazon Web Service con motivo del lanzamiento de AWS for Games, la extensión de su servicio de Cloud Computing dirigido específicamente a los desarrolladores de juegos.

Pero, ¿qué es? Se trata de kits de herramientas de integración de código abierto para desarrolladores de juegos que desean crear capacidades de juego conectadas a la nube. Además, Amazon Web Services anunció que AWS GameKit ahora es compatible con juegos de Android, iOS y macOS desarrollados con
Unreal Engine
.

La iniciativa incluye
Amazon GameSparks
, un servicio que facilita la creación, optimización y escalado de servicios y características de back-end para juegos en línea o basados en la nube. Y luego está AWS GameKit, una solución de código abierto que promete ayudar a los desarrolladores de juegos a implementar y personalizar la funcionalidad de back-end de juegos directamente desde un motor de juegos. AWS GameKit incluye una solución completa para cada función del juego y un diseño basado en el marco de buena arquitectura de AWS.

Las soluciones de AWS for Games simplifican la forma en que los clientes de juegos utilizan AWS, lo que facilita la selección de las herramientas adecuadas para los casos de uso deseados y reduce la cantidad de recursos e inversiones necesarios para adoptar la nube y lograr un tiempo de amortización más rápido.

«Los desarrolladores prefieren crear juegos divertidos e innovadores que deleiten a los jugadores«, dijo AWS en lugar de dedicar tiempo y esfuerzo a la gestión de la infraestructura. Necesitan servidores que puedan escalar con decenas de millones de jugadores en todo el mundo al menor costo posible. Además, necesitan optimizar la vida útil de los jugadores con bases de datos que puedan procesar de terabytes a petabytes de datos en constante cambio, soluciones de análisis que puedan acceder a esos datos con una latencia de milisegundos y aprendizaje automático que pueda traducir los conocimientos en nuevos juegos”.
Pero, ¿cómo funciona? ¿Qué puedo hacer? En primer lugar, existe la oportunidad de crear identidades únicas para cada jugador y verificarlas, permitir que los jugadores accedan al juego y administren sus sesiones. Además, puedes gestionar tus objetivos. Luego, puede crear y realizar un seguimiento de las recompensas ganadas por los jugadores.

Otra cosa muy importante es guardar el estado del juego en la nube. Se puede mantener una copia sincronizada del progreso del juego de los jugadores en la nube para permitir que los jugadores reanuden el juego entre sesiones.
El gigante de la nube hace saber que AWS for gamesAcelere las implementaciones en todas las áreas de soluciones conectando a los desarrolladores con socios de AWS líderes en la industria, como Amd, AppsFlyer, Beamable, Databricks, Epic Games, Incredibuild, Nvidia, Parsec, Perforce, Slalom, Snowflake y Teradici; así como especialistas dedicados de la industria de AWS y equipos de servicios profesionales de AWSs”.

Por último, hay un doble hilo que une inextricablemente a los videojuegos y a la inteligencia artificial. Son un campo de entrenamiento para los algoritmos de aprendizaje automático y un terreno fértil para su aplicación. La inteligencia artificial forma parte de la esencia de los videojuegos. «La adopción de la nube ha transformado la forma en que se crean, entregan y juegan los juegos«, dijo Bill Vass, vicepresidente de ingeniería de AWS. «Los desarrolladores de juegos continúan acelerando su viaje a la nube, creando juegos más rápido y ejecutándolos con actualizaciones continuas, al tiempo que aumentan su base de jugadores y su participación en el juego. Con el lanzamiento de AWS for Games , los clientes pueden acelerar esta transformación con soluciones que abordan las cargas de trabajo con la máxima prioridad y continúan ampliando los límites en áreas como el análisis de juegos, las operaciones en tiempo real, la inteligencia artificial y el aprendizaje automático».

Author

Maria Grazia

Leave a comment

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.